Über die Welt
Geschichte der Welt
Vor hunderten von Jahren haben sich die Dimension der Dämonen und die der Menschen ineinander verschmolzen.

Entstanden ist eine Welt, die zunächst in Chaos ausbrach. Hohe Dämonen, menschenähnlich, aber mit längerem Leben und teilweise besonderen Fähigkeiten – aber in geringerer Zahl als Menschen, die sich in großen Gruppen organisieren können und sich schnell und häufig fortpflanzen – standen einige Jahrzehnte im blutigen Krieg miteinander. Aber auch die Flora & Fauna, sowie Tier- und Monsterwelt verschmolzen zu einem neuen Biotop, dass sich anpasste.
Diese Kriege brachten schlussendlich keiner Seite einen Vorteil, sodass die Oberhäupter der beiden vorherrschenden Spezies vor über fünfhundert Jahren einen Pakt zu schlossen. Einen Pakt welcher sicher stellen sollte, dass das friedliche Zusammenleben und eine gemeinsame Nutzung der zur Verfügung stehenden Ressourcen für die kommenden Generationen gesichert ist. Menschen und Dämonen passten sich aneinander an und gründeten sogar gemeinsame Familien – daraus entstand eine neue Spezies – Halbblute oder auch Halbdämonen oder Hybride genannt.
Der Pakt in seiner Urform gilt noch bis zum heutigen Tag…
Im Hier und Jetzt
In der aktuellen Zeit gibt es diverse große Landstriche und Metropolen, die entweder hoheitlich von Menschen oder von Dämonen besiedelt sind oder von einer Mischung aus beidem. Es gibt Industrialisierung, moderne Technologien, aber auch viel Landwirtschaft. Der Stand der Technik kann mit dem Beginn der 2000er Jahre verglichen werden.

Jeder große Stadtkreis besitzt eine Paktverwaltung, die wie eine Regierung agiert und dafür sorgt, dass der Pakt zwischen Dämonen und Menschen eingehalten und respektiert wird. In der Regel werden Dämonenbürger mit dämonischen und Menschen nach menschlichen Maßstäben gerichtet, aber bei Hybriden greifen oft beide Seiten ein und versuchen eine Mischung aus beiden Systemen als Kompromiss zur Anwendung zu bringen. Beide Seiten benennen dann Hüter, die dafür sorgen, dass jedes Individuum bei Regelbrüchen ein faires Urteil erhält.
Da Monster das friedliche Zusammenleben immer mal wieder gefährden, haben sich einige Individuen zu Dämonenjägern ausgebildet, die in größeren Städten Gilden angehören. Die Gilden arbeiten eng mit der Paktverwaltung zusammen und schreiben Aufträge und entsprechende Belohnungen für das Niederstrecken niederer Dämonen und Monster aus, die die Zivilisation gefährden. Dämonenjäger sind in der Regel hybride (Also Halbdämonen) oder seltener sehr spirituelle und gut ausgebildete Menschen und manchmal auch hohe Dämonen. Es gibt zudem Rituale und Ritualmagie, die von Dämonen aber auch Menschen praktiziert wird, einiges davon ist allerdings mit dem Pakt verboten worden, da es als gefährlich gilt und ist seltener Bestand des Alltags. Diverse Dämonen-Blutlinien haben genetisch vererbte besondere Fähigkeiten, die sie gegebenenfalls in begrenztem Umfang praktizieren oder die bestimmten Regelungen unterworfen sind.
Wichtige Orte
Diese Liste wird mit der Zeit um Orte erweitert, die eine Rolle spielen oder spielen werden.

Orte in Vevlaris
Velvaris (Stadt) – Hauptstadt der Hybride. Zufluchtsort für Verfolgte und Diskriminierte. Viele Dämonenjägergilden.
Ezras Schmiede “ The Hollow Flame” – Westviertel von Velvaris, Industriegebiet. Großes Tor, rechts davon Eingangstür. Werkstatt und Tresen, nach hinten Privaträume: kleine Küche, Schlafzimmer, kleines Bad mit Dusche.
Kyles Apartment – Studio Apartment mit Badewanne, Mikroküche, Schlafcouch. Bunt bevölkertes Viertel im Südwesten von Velvaris, viele Streetfoodstände und Restaurants.
The Devil’s Backbone – Beliebte und sehr alte Untergrundbar im Südwesten von Velvaris, der geschätzte Barkeeper Xander gibt auch offizielle und inoffizielle Jagdaufträge aus. Viele Dämonenjäger und solche, die es werden wollen, zählen zu den Stammgästen.
Ostviertel – Gehobeneres Wohngebiet, größere Häuser, hier wohnen auch Cyan und Noah und hier hat Cyan sein Atelier.
Paktverwaltung – Hier arbeitet Noah. Es gibt eine streng verwaltete Bibliothek mit alten Büchern aus der Zeit vor dem Pakt und ähnlichen Dingen.
Verlassenes Industrieviertel – Zerfallene alte Fabriken und Ruinen aus der Zeit nach dem Krieg. Manchmal nisten dort Monster.
Docks / Hafen – am großen Fluss, Händlerschiffe legen ab und zu an.
Vororte und Dörfer um Velvaris – kleinere landwirtschaftliche Gemeinden mit unterschiedlichen Zusammensetzungen von Hybriden und Menschen.
Weitere Orte
Navaroth – Hauptstadt der hohen Dämonen. Strikte Einreisekontrollen, Monarchie. Universität, an der auch gelegentlich Menschen unterrichten.